تجربیات شخصی از سال ۱۳۹۵ تا کنون ( قسمت دوم ) هروز بهتر از دیروز

و اما صحبت هایی که در این پست خواهیم گفت به شما برای ساخت بازی هایی که دارید میسازید و بازی هایی که در آینده خواهید ساخت کمک خواهد کرد و شما دیگه برای ساخت پروژه و بازی های جدید مشکل نخواهید داشت و فکر نمیکنم دیگه با خودتون مثلا بگید ، هی وقتمو پای این پروژه هدر نمیدم !!

ادامه مطلب

چرا های ساخت بازی آنلاین ( قسمت دوم ) امنیت

یکی از مزایای ساخت بازی آنلاین امنیت اون بود ؛ اما در عین حال در اونور ماجرا یکی از معایبش هم امنیت پایین هست 

الان حتما دارید میگید چطوری میشد که هم امنیتش مزیتش باشه هم عیبش 

ادامه مطلب

چرا های ساخت بازی آنلاین ( قسمت اول )

بعد از این همه سال نمیدونم چرا باز هم منبع خوبی برای پرسش و پاسخ ساخت بازی های آنلاین با کانستراکت و حتی موتور های دیگه هم کم هست ! 

شاید دلایل اون میتونه مربوط به ( نخواستن آموزش دادن افراد حرفه ای ) و همچنین ( نبودن افراد واقعا حرفه ای باشه )

ادامه مطلب

آموزش سبک تر کردن بازی ها در کانستراکت ۲

بحثی در رابطه با پرفرمنس و memory usage و غیره و غیره شنیده بودم که تصمیم گرفتم ی پست مجزا براش باز کنم و توضیحاتی از تجربیات شخصی خودم رو برای دوستان به نمایش بذارم ، امیدوارم مفید واقع بشه :

ادامه مطلب

آموزش راه اندازی تبلیغات تپسل در کانستراکت ۲

با اینکه آموزش خود سایت تپسل در مورد تبلیغات ویدئویی خودش کامل هست با این حال بعضی از دوستان باز هم مشکل دارند ، این آموزش بصورت Pdf تهیه شده توسط خود بنده که دیگه حجم دانلود فیلم هم نباشه ، بصورت مو به مو بهتون توضیح دادم برای تبلیغات باید چیکار بکنید طبق همینا عمل کنید .

ادامه مطلب

درباره من

حسن ثنایی

داستان من

سلام ؛ من حسن ثنایی هستم ، از سال 1390 که برای اولین بار با واژه بازی سازی و برنامه نویسی آشنا شدم در حال فعالیت هستم ، فعالیت حرفه ای من از سال 1393 شروع شد و تا کنون ادامه دارد .

fa_IRPersian
en_USEnglish fa_IRPersian