۵ کاری که بازی سازان موفق انجام نمی دهند ( قسمت اول )

سلام به همه دوستان عزیز ؛ حسن ثنایی هستم و امروز باز دوباره یکی از مطالب جدید و ارزنده رو برای شما آماده کردم ، مسلما اگر تا حالا هر کاری کردید و فقط شکست خوردید ، بد نیست به این مطلب و توضیحات اون توجه کنید و تا آخر بخونید ، بلکه بتونید مشکلادامه مطلب

تجربیات شخصی از سال ۱۳۹۵ تا کنون ( قسمت دوم ) هروز بهتر از دیروز

و اما صحبت هایی که در این پست خواهیم گفت به شما برای ساخت بازی هایی که دارید میسازید و بازی هایی که در آینده خواهید ساخت کمک خواهد کرد و شما دیگه برای ساخت پروژه و بازی های جدید مشکل نخواهید داشت و فکر نمیکنم دیگه با خودتون مثلا بگید ، هی وقتمو پای این پروژه هدر نمیدم !!

ادامه مطلب

چرا های ساخت بازی آنلاین ( قسمت دوم ) امنیت

یکی از مزایای ساخت بازی آنلاین امنیت اون بود ؛ اما در عین حال در اونور ماجرا یکی از معایبش هم امنیت پایین هست 

الان حتما دارید میگید چطوری میشد که هم امنیتش مزیتش باشه هم عیبش 

ادامه مطلب

چرا های ساخت بازی آنلاین ( قسمت اول )

بعد از این همه سال نمیدونم چرا باز هم منبع خوبی برای پرسش و پاسخ ساخت بازی های آنلاین با کانستراکت و حتی موتور های دیگه هم کم هست ! 

شاید دلایل اون میتونه مربوط به ( نخواستن آموزش دادن افراد حرفه ای ) و همچنین ( نبودن افراد واقعا حرفه ای باشه )

ادامه مطلب

آموزش سبک تر کردن بازی ها در کانستراکت ۲

بحثی در رابطه با پرفرمنس و memory usage و غیره و غیره شنیده بودم که تصمیم گرفتم ی پست مجزا براش باز کنم و توضیحاتی از تجربیات شخصی خودم رو برای دوستان به نمایش بذارم ، امیدوارم مفید واقع بشه :

ادامه مطلب

درباره من

حسن ثنایی

داستان من

سلام ؛ من حسن ثنایی هستم ، از سال 1390 که برای اولین بار با واژه بازی سازی و برنامه نویسی آشنا شدم در حال فعالیت هستم ، فعالیت حرفه ای من از سال 1393 شروع شد و تا کنون ادامه دارد .

fa_IRPersian
en_USEnglish fa_IRPersian